lunes, 26 de abril de 2010

Ejercicios de HTML 5

Para insertar una imagen es necesario insertar la etiqueta . Dicha etiqueta no necesita etiqueta de cierre.

El nombre de la imagen ha de especificarse a través del atributo src.

Habría que escribir:





Podemos hacer que en lugar de mostrarse el nombre de la imagen aparezca el texto que nosotros deseemos, gracias al atributo alt.

Por ejemplo, imagina que deseamos mostrar una imagen llamada gatito.gif, con el texto alternativo Imagen gato, para ello insertamos el siguiente código:

Imagen gato



Si en lugar del código anterior hubiéramos insertado el siguiente código:

Imagen gato

La imagen habría mostrado correctamente

Ejercicios de HTML 4

A través del atributo href se especifica la página a la que está asociado el enlace, la página que se visualizará cuando el usuario haga clic en el enlace.

Por ejemplo, para insertar el enlace:

Visita www.aulaclic.com

Habría que escribir:

Visita www.aulaclic.com


Por ejemplo, "http://www.aulaclic.com" tendrá el mismo efecto que "http://www.aulaclic.com/index.htm"

Para insertar el enlace:

Visita www.aulaclic.com

Habría que escribir:

Visita www.aulaclic.com


Por ejemplo, teniendo en cuenta que el documento t_4_1.htm se encuentra directamente dentro de la carpeta raíz del sitio, para insertar el enlace:

Enlace a Tema 4: Hiperenlaces

Habría que escribir:

Enlace a Tema 4: Hiperenlaces

sábado, 24 de abril de 2010

Problematica


Problemática

Los baños de la secundaria Melchor Ocampo están muy sucios, algunos de los alumnos no les gusta, y a otros les preocupa puesto que, algunos dicen que huele feo, otros que les da asco entrar y también muchos de los alumnos de la secundaria ya mocionada están preocupados por teniendo los sanitarios tan sucios tienen temor de contraer una enfermedad infecciosa, por eso yo y mi equipo hemos planteado una serie de preguntas que nos ayudaran a saber que piensan en realidad los alumnos de los sanitarios y también nos ayudara a encontrar un solución a esta problemática

Encuesta

Encuesta

1.- ¿Qué piensas acerca de este problema? R=

2.- ¿Cómo crees tú que se origino este problema? R=

3.- ¿Cómo afecta esto en tu calidad higiénica? R=

4.- ¿Quiénes cosederas tú que son los causantes de este problema?

5.- ¿Consideras tu que este es un problema muy grave con respecto a la calidad de higiene de la secundaria? R=

6.- ¿Por qué?

7.- ¿Estarías tú de acuerdo en la decisión de aplicar sanciones a todo alumno al cual se le encuentre dañando o destruyendo los sanitarios? R=

8.-. ¿Por qué consideras tú que es importante mantener la higiene en los baños? R=

9.- ¿Cómo podrías contribuir a que se mantenga la higiene de los sanitarios? R=

10.- ¿Crees que se debería hacerse conciencia del tipo de higiene que tenemos los alumnos de la secundaria? R=

Conclusion

Conclusión

Al hacer las preguntas my equipo y yo nos dimos cuenta de que a muchos de los alumnos si les importa la higiene de los sanitarios, y están de acuerdo en que debemos de hacer conciencia del uso inadecuado que le dan a los baño, y muchos de ellos también se comprometieron a darle una mejor calidad de uso a los sanitarios.

Graficas de las encuestas
























































lunes, 15 de marzo de 2010

Las representaciones tecnicas a traves de la historia.

Tema 1: Importancia de la comunicación y la representacion tecnica
La represesntacion tecnica es una forma de comunicación humana clara y precisa de un idea mediante imágenes o símbolos visuales, y requiere diversos materiales, métodos, técnicas e instrumentos.
Los seres humanos de la época prehistórica plasmaron figuras de animales y de humanos en las paredes de cavernas. Estos dibujos son testimonio de la vida cotidiana de sus autores, de los animales con los que convivian y que debían cazar para subsistir. Estas primeras manifestaciones se llaman arte rupreste.
La técnica en estas primeras manifestaciones artísticas consistía en pintar con pinceles de musgo o pelo, o con los dedos, y parece que soplaban el pigmento a través de tubos de hueso o caña.
El dibujo se desarrollo con fines comunicativos y surgieron los pictogramas e ideogramas.
El alabeto llego por primera vez en Egipto, con base en jeroglíficos, luego llego a Fenicia y posteriormente paso a Grecia.
Leonardo da Vinci busco en sus obras la perfeccion, la belleza y la tecnica. El ingeniero y matematico frances Gaspard Monge establecio los principios de la geometria descriptiva. El desarrollo tecnologico ha permitido la creacion de la grafica digital o diseño por computadora , cuyos inicios se remontan a la decada de 1950. Este es el caso de los programas de diseño asistido CAD, que utiliizan una amplia gama de herramientas de computo para ayudar a ingenieros, arquitectos y otros profesionales. Mientras que el dibujo en 2 dimensiones permite apreciar un objeto a lo ancho y a lo largo, el dibujo 3D recrea virtualmente objetos, personajes, ambientes, escenas, etc.

Julio Cesar Reyes Perez 1º e